lunes, 18 de febrero de 2013

Tablero Vs Rol, Orden Vs Caos


Hace algún tiempo uno de nuestros jugadores habituales en nuestras partidas dominicales confesó que no le gustaban los juegos de rol. Dicho esto siguió jugando como si tal cosa. El resto de nosotros –antiguos roleros que hace tiempo habíamos colgado la bolsa de dados- lo tratamos con todo el cariño, como se trata a un paciente enfermo que queremos que mejore.

Resulta curioso que la persona en cuestión en este momento estuviera haciendo el papel de Malvado Brujo de una de nuestras sesiones de Heroquest, que es lo más parecido a un Dungeon Master que he visto en mi vida. En su redención explicó que para él el rol era el Caos mientras el tablero representaba el Orden.

Mi compañero nos comentó que su única experiencia con el rol fue con Vampiro La Mascarada. Supongo que nunca había jugado una partida del D&D de Dalmau o Borrás, porque entonces comprobaría que las diferencia con nuestro querido Heroquest son sutiles, tanto que diría que este último es una versión en tablero de los anteriores.

Desde mi punto de vista jugar una partida de rol nunca fue como interpretar a un personaje, no es algo obligado para ningún tipo de juego aunque adoptemos el rol de otra persona; de hecho incluso cuando he jugado a wargames nunca me ha dado por tener la mano izquierda sobre el abdomen mientras dirijo a mis granaderos de La Guardia, sino que simplemente disfruto de la partida y cuando he jugado al rol me he limitado a vivir una gran aventura. Y es que como dijo EL MAESTRO Gary Gygax “si quisiera interpretar me había apuntado a un grupo de teatro”.

De toda esta parrafada anterior me surgió la duda que nombra esta entrada, es Tablero = Orden y Rol = Caos. Desde mi punto de vista nada más alejado de la realidad. Es cierto que los jugadores dentro de un recinto de cartón no pueden de buenas a primeras hacer lo que les venga en gana, pero un master con experiencia puede impedir que lo hagan aunque estén inmersos en un mundo tan amplio como Glorantha, y si lo intentan, pues  ellos mismos...

Pienso que un Dungeon Crawler es sobre todo, un juego de gestión de recursos, porque es como la vida misma, gestionas tus posesiones, habilidades, etc para superar una aventura y lograr una recompensa, nada más y nada menos. Por eso este tipo de juegos son tan trasladables del rol al tablero con bastante éxito y si no que se lo pregunten a los jugadores de Descent, Runebound y tantos otros. 

En resumen amigos, aunque os guste el rol nunca hagáis asco a un buen juego de tablero y viceversa, ya que creo que os podéis estár perdiendo dos excelentes versiones de la misma historia.














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