jueves, 15 de octubre de 2015

The last kingdom

Pues si, BBC America ha hecho realidad una de las cosas que deseaba, han estrenado una serie sobre las novelas de Bernard Conrwell de la saga Sajones, Vikingos y Normandos, ver comentario aquí; las imágenes prometen y ya se ha estrenado el primer capítulo que no dudo en verlo en V.O.

http://www.bbcamerica.com/the-last-kingdom/


jueves, 8 de octubre de 2015

Rol solidario POR UNA AVENTURA MÁS

Me he unido a la iniciativa "POR UNA AVENTURA MÁS" que es un CD recopilatorio de aventuras y rol solidario que se vendía en durante las Jornadas Solidarias Ludo Ergo Sum. 

Este CD contiene material rolero que los autores, revisores, diseñadores, dibujantes y demás colaboradores donan a beneficio de la ONG "Por un pasito más". El recopilatorio contiene aventuras para los juegos Ablaneda, X-Corps, La mirada del Centinela e Indalo, así como para los sistemas genéricos Hitos y OGLD20. También incluye un dungeon genérico adaptable a cualquier sistema y tres juegos completos, Caballeros y princesas, Colegios y cadetes e Historia de una escalera.

El CD también está disponible para descargarlo en zip en LEKTU por sólo 2 euros. Así que por ese precio creo que no hay escusa.


lunes, 21 de septiembre de 2015

El mejor juego de dungeons es el que tu diseñes

Llevo demasiado tiempo sin colgar nada en el blog. Supongo que esta dejadez a sido producto de pereza, ocupaciones familiares y un largo etc. de excusas.
Para satisfacción personal  el ritmo de juego en mi grupo no ha decaído en absoluto y seguimos jugando a diferentes tipos de jugos de mesa y rol, pero echábamos de menos jugar a un buen juego de mazmorras.

De los juegos existentes en el mercado actualmente ninguno nos ha terminado de convencer, ni siquiera el Descent en sus dos ediciones; para colmo el Heroquest con las reglas del remake  HQ.es ya lo teníamos más que quemado. Habíamos jugado además a Advanced Heroquest, Warhammer Quest  y CavernCrawl, sin que ninguno llegara a llenarnos del todo. Todos estos juegos tienen cosas buenas o muy buenas, pero como avezados jugadores del mazmorreo, les encontrábamos agujeros y cosas que no terminaban de gustarnos.

Cual era pues la solución, la que yo creo que debería adoptar cualquier grupo de mazmorreros que se precie; o sea, crear su propio juego de mazmorras basándose en su experiencia y los muchos juegos y partidas a los que habrán jugado. Como dice el dicho de los vinos, el mejor vino es el que a ti te gusta.

Así que me puse manos a la obra, desempolvé mis tropecientos intentos anteriores (todos infructuosos) de crear el juegos de mazmorras D E F I N I T I V O, y me puse a estrujarme el coco.

El resultado es Advanced Mazes of Doom (lo de Advanced lo explicaré otro día), un juego sencillo, donde no hay que calcular cientos de modificadores para hacer un ataque, donde los hechiceros hacen algo más que lanzar bolas de fuego, y donde se permiten pequeñas acciones del tipo rolero, como, por ejemplo,  descifrar un manuscrito.

La idea es que sea un juego gratuito, con licencia Creative Commons  o similar, de forma que todo el mundo lo pueda disfrutar sin aflojar la bolsa, ya que seguro que todos los aficionados disponemos en casa de miniaturas suficientes y baldosas de mazmorra para preparar una partida.

Par mayor sencillez el sistema usa dados de seis caras de los de toda la vida con lo que no hay que buscar dados especiales ni nada parecido.

En siguientes entradas iré publicando las partidas de prueba y las reglas.

La primera partida, La cripta de Tobías el magnífico



Unas celdas que el enano y el mago encuentran en la mazmorra

El bárbaro, en solitario y a lo loco

lunes, 30 de marzo de 2015

Fantención dispersa


Entrada al diccionario personal: Fantención dispersa
Disfunción cognitiva y lúdica que sufren los aficionados a la subcultura (juegos de rol, mesa, comics, películas, música, series, etc.) y que les impide centrarse en las cosas que realmente les hacen felices, volcándose de forma compulsiva por intentar adquirir, probar, jugar, ver, escuchar etc. todo lo que sale en el mercado. Esta crea a la larga una suerte de frustración que les hace volver (sobre todo si han pasado de los 40 años) a sus juegos y aficiones de toda la vida.

Atención dispersa, así se encorseta ahora a los chavales que no fijan la atención en un tema concreto. Me temo que eso es lo que nos ocurre (al menos a mí) en estos tiempos respecto al panorama lúdico y nuestras aficiones.
Yo, que provengo de la época analógica, cuando las únicas referencias y fuente de información de la afición eran las revistar LIDER y White Dwarf, y por supuesto las benditas y escasas tiendas especializadas, padezco el síndrome de la sobre-ingesta de información y de productos. Hoy día hay más sitios WEB y productos de juegos y rol de los que soy capaz de digerir. Y lo peor es que muchos de los comentaristas en canales de Youtube se limitan a alabar la calidad de los mismos y no a destacar sus posibles defectos.
Esto me provoca, como a los peques, una distracción continua, y como adulto un aumento de gastos considerable; un no poder centrarme en las cosas que me hacen sentir bien, en esos juegos de rol y de tablero viejunos que, aún siendo lo único que había antes, siguen siendo geniales. Porque he jugado un montón de juegos de combate táctico actuales como DOOM, Descent 2ª ed. (si para mí es combate táctico, no mazmorreo), Arcadia Quest, etc. y sinceramente, para mí, ninguno supera una partida de Space Hulk.
Con el rol me pasa lo mismo, me he gastado los cuartos en adquirir el First Contac X-Corps porque todos los comentaristas lo ponían por las nubes y la verdad es que me ha dejado una sensación agridulce. La edición es un lujazo (también es carillo) pero luego el trasfondo me ha dejado un poco frío; dedican tropecientas páginas a detallar minuciosamente toda suerte de armas y modos de combate y cuando llega la parte de describir a los Xcorps y sobre todo la civilización alienígena se quedan para mi gusto bastante cortos; la idea es pero que muy buena, pero quizás debieran haberla desarrollado más; a mi parecer y a pesar de la cuidada edición no han superado a Invasores, la conspiración alienígena y por supuesto a Delta Green.

Resumiendo la disertación primaveral. Creo que voy a frenar mis impulsos adquisitorios y volveré a centrarme en los juegos que se han hecho un rinconcito en mi corazón. Novedad y mejores materiales no siempre significan más horas de diversión. Si la gente sigue, después de siglos, jugando al ajedrez será por algo.